2007年6月20日 星期三
虛擬實境--台灣鐵道(demo)
利用虛擬的台灣鐵道,藉由搭乘虛擬的火車可以到各地的火車站去參觀瀏覽,不同的marker標示出一些以往著名的車站風景或記錄影片也可以和現在的車站景色做比較。
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92360293洪蔚奇
92360594許皓源
92360905潘世樺
虛擬實境-台灣鐵道(Sktches&Storyboard)
虛擬實境-台灣鐵道(意象看板)
2007年6月19日 星期二
Tailor-make Color.(Demo)
完成圖:
Tailor-make Color.
產品構想:本產品遊戲的玩法是以拼圖概念為主的的組合性親子遊戲,與古代的「七巧板」和益智遊戲「樂高」相似,而不同的是,我們結合了實體七巧板拼圖方式加上樂高的組合原理以魔術方塊六面的性質,所發展出的一套全新的遊戲。
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設計者:
93160874 陳品妤
93160990 王怡文
93160192 鄭義樺
虛擬實境--資源回收 意象看板
虛擬實境--資源回收 final
這是關於虛擬實境中的增廣實境有關AMIRE軟體的應用實作呈現,在歷經了12小時的 實做後,由於電腦的相容性問題,使我們在實做過程中頻頻遇到問題,於是我們將原本的研 究方向做了改變,由原本的影像呈現改為音樂,(關於環保主題的音樂),如:給艾莉絲。 我們未來想要改進的方向是將兩者結合,配合遊戲來呈現。
93160122陳志豪
93160140陳威宇
93160706林勇村
印象刊版-意境與虛幻
虛擬實境期末-左右腦(Demo)
資傳三乙
93160742 陳克瑋
93160254 簡岐安
93161036 江志勤
虛擬實境final project
影片中為使用視訊拍攝我們的amire,在amire中會顯示出我們設定好的圖片及3 d max的模型,可以依據每個關卡的題目,來選擇自己要走的途徑.這個遊戲也可以用在教學的層面,結合了真實的場景,可以增加遊戲的真實性,玩家可以自己選擇故事的場景,達到虛擬以及實際的結合.
以下的網址是我們的作品:
http://163.25.148.61/virtual.html
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93160272 何薏萍
93160822 張文瑜
93161143 詹謦萓
虛擬實境期末-左右腦(意象看板)
虛擬實境 Final Group Homework - Jeans Revenge
這次的作業我們將之前所作的Sketch模型作延伸,創造出這次期末作業的城市場景。本來我們要將城市中白色的部份作貼圖,但是無奈我們時間實在是緊迫,所以極限就只能做到這個部份。不過在這次的作業中,我們成功的塑造出一個城市的場景,四件牛仔褲的造型及配樂,除此之外,我們在AMIRE軟體上的摸索也是相當的認真,才做出這次的作業真正達到我們一開始原有的目標---Jeans Revenge,真的是一件牛仔褲的復仇阿!!
93160300 郭學如
93160936 王志浩
93161011 詹耀傑
2007年6月18日 星期一
虛擬實境final作業
成員名單:
93164120 巫智宇
91160691 侯捷元
方法:原本是要將所有的元素代表某種圖像來表示成特定元件,因為時間的關係只做了前面的一半。主要是要將這些元素轉成maya裡面的屬性來區別開來,再將其製作成特別的物件;由於這些物件代表著不同的文明發展,所以當滑鼠移動或是人物觸碰而引發特別的事件來當作期末作業,深感抱歉的是沒辦法將後面的部份所完成出來給各位同學欣賞。
虛擬實境Final group homework
組員名單:92164023 徐銓宏
92160203 范怡仁
我們以flash撰寫出一個相簿,可以在程式裡瀏覽相片。
這支程式所會放映出來的相片是採取從外抓取的動作而不是寫死在程式裡,只要把相片擺在和程式同一個資
料夾裡,就可以在相簿裡看,所以擺的照片不一樣,程式執行出來播放也會是不一樣的照片。
如果要放在網頁上,也是同樣把flash檔和照片擺在同一個資料夾裡就好,
然後把照片的檔名取成photo01..photo02..photo03.....以此類推。
而這支影片所放置的照片是我(徐銓宏)去年去巴里島拍的照片,裡面是巴里島各個著名的風景,
希望可以介紹巴里島的風景給大家看看。
下面是flash檔,大家可以下載來用看看。
虛擬實境期末意象看板- 1 4 0 8
虛擬實境 期末作業 Demo
隨著時間的流逝,當時針每一刻走到整點的時候,就會出現此時會進行的活動。例如:當時針走到八點時,就會出現早晨晨跑的畫面。九點時,就會出現享用早餐的圖片等等。
93160945 陳俊宏
93160475 張志平
93160591 許展耀
虛擬實境 93130025 93134146 93130982
虛擬實境 93130025 93134146 93130982
2007年6月17日 星期日
2007年6月16日 星期六
2007年6月15日 星期五
Final Demo and Presentation
我們DEMO是呈現一個虛擬的台灣寶島,
讓使用者在地圖上可以清楚呈現台灣六大著名景點,
能生動立體的呈現在眼前,而不只是單單一張地圖而已.
此外我們還結合了遊戲, 讓使用者利用擲骰子的方式,
讓骰子上的marker與地圖的marker靠近時會有不同的變化.
我們做出有聽音樂的互動和暫停音樂的機制,
和不僅可以顯示圖片,還可以利用*.txt的文字檔,
顯示出我們想要表達的文字.
而且顯示出marker和攝影機的距離數字,
當攝影機越靠近maker時,數字顯示越小,
利用距離數字,方便我們遠近的操作.
最後骰子骰到某一面時,還會有一段video播放出來.
我們在六面骰子上做了不同的功能,
讓使用者在遊戲之餘也有驚奇的感受!
組員:
93160113 伍思霖
93160610 卓宜聰
93160920 吳沛瑩
意境& 對比 final demo
我們這一組主要作意境與對比
利用AMIRE對印象看板呈現想要表達的意境
能讓人置身於當下空間中的感覺'
93160892 林冠宇
93160211 劉祥宇
9160512 謝雲凱
2007年6月14日 星期四
2007年6月12日 星期二
2007年6月11日 星期一
虛擬實境-意境與對比
Final Demo And Presentation
開始製作與讀取自己的marker的時候頗為順利
同時讀取兩個marker並作出反應也完成 EX:放或停止音樂
只是在嘗試讀取三個marker時,可能因為自製marker辨識率問題而無法完成
有時也有尚未指定obj的marker時就將其他物件讀取出來(程式問題?)
整體來說,實作時感覺非常有趣,只是可惜程式本身無法存檔十分麻煩
而也經常發生程式錯誤的問題。硬體設備也是個問題,但如有充分準備
此次實作應該會較為順利...
製作出之Marker:
1. leaf
2. star
3. farmland
4. music
5. moon
6. mark
7. man
8. heart
9. grass
10. tree
過程影片(upload YouTube)
Storyboard & Sketch
棒球九宮格
圖4為球如果投到你要的號碼,就號碼消失,反之則否
內容:我們要做的是一款電腦跟電動結合的棒球遊戲。
故事大綱:全國高中棒球聯賽冠軍,南英商工,陣中仰賴的王牌投手:G-NO,
被洋基的球團相中,因此獲得旅美發展的機會;踏上了他的大聯盟之旅!!
在一天洋基隊中的練球,他發現他的好同鄉【阿民】!!而G-NO為了證明誰才是真正的【洋基ㄧ哥】,便向【阿民】提出了挑戰!!
遊戲規則:開始會有十顆球,只要投中ㄧ顆,便會增加一顆配球數,所以全中
是二十顆。
我軍勝敗條件:勝 -投出二十顆的滿分。 敗 -投出十九顆以下(包含十九顆)。